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Filtro de terreno - PCE
4.5 Filtro de terreno - PCE
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Ahora aplicaremos un filtro para seleccionar y eliminar aquellos puntos que no pertenecen al terreno, usando el algoritmo Cloth Simulation Filter (filtro de simulación de tela-CSF), de Wuming Zhang, Jianbo Qi, Peng Wan, Hongtao Wang (School of Geography, Beijing Normal University, China). Para ello, en el grupo SELECCIÓN GEOMÉTRICA ejecutar Por CSF y establecer los parámetros como se indica en la figura:
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Observar cómo se han seleccionado la mayoría de los puntos que no pertenecen al terreno, tales como aquellos pertenecientes a los árboles, coches, edificios, farolas, etc. En otros casos será preciso probar con diferentes parámetros.
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En el grupo EDITAR, pulsar Borrar para eliminar los puntos seleccionados.
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Activar la cinta Modelado y dentro del grupo MODELOS ejecutar Crear Malla, con tamaño de celda de 1 metro, la opción de Interpolar cotas activada y un factor 10X para Rellenar huecos.
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En la tabla de contenido, seleccionar la capa Malla_1 y la opción Representación. Activar la opción Por modelo y establecer el color Magenta. Activar también la Iluminación en la barra de herramientas.
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Ahora grabamos la malla original para compararla más adelante. Para ello, dentro del grupo MODELOS pulsamos el icono Exportar y especificamos como nombre de archivo Original.mde.