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Aplitop · Surveying the Future

tcpMDT

Crear superficie triangulada (TIN)

Actualizado el tcpMDT Read in English

Genera una superficie triangulada TIN a partir de la nube de puntos MDT del dibujo activo y la dibuja en CAD. El fichero de superficie (.sup) se guarda automáticamente en la misma carpeta que el .dwg. Opcionalmente acepta líneas de rotura para respetar discontinuidades del terreno.

Condiciones previas: El plugin MDT debe estar cargado, el fichero .dwg debe estar guardado con nombre y debe haber al menos 3 puntos MDT no alineados.

Si ya existe un fichero .sup con el mismo nombre, la operación no se realiza. Usa el parámetro name para especificar un nombre diferente.

Parámetros

Parámetro

Tipo

Requerido

Por defecto

Descripción

name

texto

No

Nombre del DWG

Nombre de la superficie y del fichero .sup resultante.

breakline_layers

texto

No

—

Capas con líneas de rotura separadas por comas. Ejemplo: CAMINO,BORDILLO,CUNETA.

max_side

número (m)

No

0 (sin límite)

Longitud máxima del lado de triángulo. 0 = sin límite. Útil para eliminar triángulos grandes en zonas sin datos.

layer

texto

No

Prefijo config. + nombre

Capa de CAD donde se dibujará la triangulación.

draw_as_3d_faces

booleano

No

Configurado en MDT

true = caras 3D (visualización); false = líneas (edición).

Resultado

Fichero .sup creado en la carpeta del DWG y triangulación dibujada en CAD. El asistente devuelve: nombre, número de triángulos y vértices, segmentos de rotura, área 2D y 3D, rango de cotas, capa y ruta del fichero.

Consejo: Incluye siempre las capas de líneas de rotura para una triangulación más precisa. Tras crear la superficie, puedes generar curvas de nivel con Generar curvas de nivel.

Ejemplos de instrucciones

Puede pedirle al asistente frases como:

  • Crea la superficie triangulada del dibujo

  • Genera la superficie con nombre "Parcela_Norte"

  • Crea la superficie usando las líneas de rotura de las capas CAMINO y CUNETA

  • Triangula los puntos del dibujo con lado máximo de 50 metros

  • Genera la superficie con breaklines de la capa MURO y dibújala como caras 3D

  • Crea una superficie llamada "terreno_original" para cálculo de volúmenes

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