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Aplitop · Surveying the Future

tcpMDT

Visor de Terreno - MDT25

Actualizado el tcpMDT Read in English

18.15 Visor de Terreno

Después de aplicar texturas u ortofotos a la superficie podemos desplazarnos sobre ella con una visualización más realista, o hacer recorridos siguiendo un eje en planta.

Interfaz de usuario

La interfaz de la aplicación se divide en las siguientes regiones:

  • Cinta de opciones, dividida por pestañas y grupos de comandos. Permiten realizar distintas operaciones y configurar la visualización.

  • Visor 3D, donde podremos visualizar e interactuar con la superficie actual y los distintos modelos 3D.

  • Minimapa, que se muestra como una ventana flotante. Nos permite ubicarnos en el entorno y controlar la posición y orientación de la cámara gráficamente.

  • Barra de estado, que muestra información sobre el estado actual de la aplicación cuando se esté realizando alguna operación sobre el visor 3D.

Visor de Terreno - MDT25

Proyección

Visor de Terreno - MDT25 (2)

Con estas operaciones podemos controlar el modo de proyección de la cámara.

Visor de Terreno - MDT25 (3) Establece la proyección actual en ortográfica.

Visor de Terreno - MDT25 (4) Establece la proyección actual en perspectiva.

Vista

Visor de Terreno - MDT25 (5)

Con estas herramientas podemos controlar la posición/orientación de la cámara.

Visor de Terreno - MDT25 (6) Si está activo, al orbitar la cámara se fuerza que el vector Z se mantenga vertical. Lo que hace que la cámara se mueva en una esfera alrededor del punto objetivo.

Visor de Terreno - MDT25 (7) Permite designar uno o dos puntos sobre el terreno y: posiciona la cámara en el primer punto. Si hay un segundo punto, se emplea para orientar la cámara. En otro caso, se mantiene la orientación actual.

Visor de Terreno - MDT25 (8) Cuando se emplea la herramienta "Posicionar", este valor define a que distancia sobre el terreno debe ubicarse la cámara. Es decir, la posición final de la cámara tendrá la cota del primer punto designado en "Posicionar" más el valor introducido en este campo.

Visor de Terreno - MDT25 (9)

Orientan la vista de forma que la cámara mire hacia el plano ortogonal indicado.

Zoom

Visor de Terreno - MDT25 (10)

Con estas herramientas podemos controlar el nivel de zoom.

Visor de Terreno - MDT25 (11) Incrementar nivel de zoom

Visor de Terreno - MDT25 (12) Reducir nivel de zoom

Visor de Terreno - MDT25 (13) Ajusta el nivel de zoom para visualizar todos los elementos.

Visor de Terreno - MDT25 (14) Permite designar una región de la pantalla y centrar la vista en ella.

Modo

Visor de Terreno - MDT25 (15)

En este menú podemos seleccionar el modo de controlar la cámara.

Visor de Terreno - MDT25 (16) En este modo, la cámara se mueve de forma relativa a un punto objetivo.

El punto objetivo se resaltará en amarillo cuando la cámara se esté moviendo.

Controles:

  • [Clic izquierdo]{.underline}: Mientras está pulsado, al mover el ratón la cámara órbita alrededor del objetivo (También se puede realizar este movimiento con los cursores del teclado).

  • [Clic derecho:]{.underline} Mientras está pulsado, al mover el ratón la cámara se acerca/aleja del objetivo (También se puede realizar con RePag/AvPag).

  • [Rueda del ratón:]{.underline} Si se mantiene pulsada, al mover el ratón se controla la posición horizontal/vertical de la cámara, "panning" (También se puede realizar con los cursores del pad numérico: 8,4,6,2). El movimiento de la rueda incrementa/reduce el nivel de zoom.

  • [Doble clic:]{.underline} Establece las coordenadas clicadas como objetivo de la cámara (debe haber algo distinto del fondo en el punto designado).

Visor de Terreno - MDT25 (17) En este modo la cámara se mueve de forma libre, sin relación a un punto objetivo.

Controles:

  • [WASD (o cursores):]{.underline} WS (o cursor arriba/abajo) mueven la cámara hacia delante o hacia atrás. AD (o cursor izquierda/derecha) mueven la cámara hacia la izquierda o la derecha. Estas direcciones son relativas a la dirección a la que se mira.

  • [Mantener cualquier botón del ratón:]{.underline} Al mover el ratón se modifica la orientación de la misma.

  • [Rueda del ratón:]{.underline} Controla el nivel de zoom.

Visor de Terreno - MDT25 (18) En este modo la cámara se mueve de forma relativa a un eje (solo se activa si se invoca desde Recorrido por Carretera).

En este modo, aparece una ventana flotante que nos permite controlar la vista numéricamente. Podemos salir del recorrido, simplemente cerrando esta ventana:

Visor de Terreno - MDT25 (19)

Visor de Terreno - MDT25 (20) Velocidad a la que se recorre el eje

Visor de Terreno - MDT25 (21) y Visor de Terreno - MDT25 (22)

PK actual.

Visor de Terreno - MDT25 (23) Recorre el eje en sentido inverso, a la velocidad establecida.

Visor de Terreno - MDT25 (24)Detiene el recorrido por el eje

Visor de Terreno - MDT25 (25)Recorre el eje en sentido directo, a la velocidad establecida.

Visor de Terreno - MDT25 (26)Muestra el diálogo de Grabar recorrido, para capturar un vídeo del recorrido.

Visor de Terreno - MDT25 (27) Altura de la cámara respecto a la cota de la rasante.

Visor de Terreno - MDT25 (28) Distancia XY de la cámara al eje

Visor de Terreno - MDT25 (29) A la orientación horizontal de la cámara siempre se le incrementa este azimut.

Visor de Terreno - MDT25 (30) A la orientación vertical de la cámara siempre se le incrementa este ángulo.

Controles:

  • [Clic izquierdo]{.underline}: Mientras está pulsado, al mover el ratón se modifican el azimut y la inclinación (orienta la cámara)

  • [Clic derecho:]{.underline} Mientras está pulsado, al mover el ratón se incrementa/decrementa el PK actual.

  • [Rueda del ratón:]{.underline} Si se mantiene pulsada, al mover el ratón se controla la posición horizontal/vertical de la cámara (Altura y distancia). El movimiento de la rueda incrementa/reduce la altura.

  • [WASD (o cursores):]{.underline} WS (cursor arriba/abajo) incrementan/decrementan el PK actual. AD (cursor izquierda/derecha) incrementan/decrementan la distancia al eje.

General

Visor de Terreno - MDT25 (31)

Controla los parámetros generales de la iluminación.

Visor de Terreno - MDT25 (32) Permite activar/desactivar la iluminación en tiempo real.

Visor de Terreno - MDT25 (33) Si está activo, la escena se ilumina con una luz de modelado (la cámara es la fuente de luz)

Visor de Terreno - MDT25 (34) Dirección de la fuente de luz de la escena.

Visor de Terreno - MDT25 (35) Intensidad de la fuente de luz de la escena.

Visor de Terreno - MDT25 (36) Establecer el color de la fuente de luz. Haciendo clic en el cuadrado, se puede seleccionar un color. Haciendo clic en el circulo, se establece la temperatura de la fuente de luz en grados Kelvin. En este gráfico se puede ver la relación de color y temperatura para el intervalo 2000-4500 Kelvin:

Visor de Terreno - MDT25 (37)

Visor de Terreno - MDT25 (38) Restablece los valores por defecto de la iluminación general.

Ambiental

Visor de Terreno - MDT25 (39)

Establecer los parámetros de la luz ambiental.

Visor de Terreno - MDT25 (40) Intensidad de la luz ambiental

Visor de Terreno - MDT25 (41) Color de la luz ambiental

Visor de Terreno - MDT25 (42) Restablecer los parámetros de luz ambiental.

Sombras

Visor de Terreno - MDT25 (43)

Permite establecer los parámetros de la generación de sombras en tiempo real.

Visor de Terreno - MDT25 (44) Activar/desactivar sombras en tiempo real

Visor de Terreno - MDT25 (45) Establece la resolución de los mapas de sombras:

  • Alto (4096 x 4096)

Visor de Terreno - MDT25 (46)
  • Medio (2048 x 2048)

Visor de Terreno - MDT25 (47)
  • Bajo (1024 x 1024)

Visor de Terreno - MDT25 (48)

Visor de Terreno - MDT25 (49) Intensidad de las sombras. Al mínimo no habría sombras, al máximo las partes en sombra tendrían solo luz ambiental.

Visor de Terreno - MDT25 (50) Radio del suavizado de bordes de las sombras:

  • Sin suavizado

Visor de Terreno - MDT25 (51)
  • Suavizado 1 (por defecto)

Visor de Terreno - MDT25 (52)
  • Suavizado 1.5

Visor de Terreno - MDT25 (53)

Visor de Terreno - MDT25 (54) Intensidad de las sombras. Al mínimo no habría sombras, al máximo las partes en sombras tendrían solo luz ambiental.

Visor de Terreno - MDT25 (55) Controla la reducción de "Light bleeding". Este artefacto se aprecia en el punto de contacto de dos elementos, la sombra aparece "despegada" de la superficie.

  • Con "bleeding"

Visor de Terreno - MDT25 (56)
  • Sin "bleeding"

Visor de Terreno - MDT25 (57)

Visor de Terreno - MDT25 (58) A partir de qué valor se considera que hay una sombra. Si está demasiado bajo pueden aparecer artefacros visuales. Demasiado alto, empeora el "bleeding".

  • Umbral demasiado bajo

Visor de Terreno - MDT25 (59)
  • Umbral adecuado

Visor de Terreno - MDT25 (60)
  • Umbral demasiado alto (el "bleeding" empeora)

Visor de Terreno - MDT25 (61)

Visor de Terreno - MDT25 (62) Restablece los parámetros de las sombras a sus valores por defecto.

Color

Visor de Terreno - MDT25 (63) Color de fondo del visor 3D (solo se muestra si el Skybox no está activado)

Skybox

Visor de Terreno - MDT25 (64)

Activar/desactivar el uso de skybox para el fondo y galería de los skybox de la aplicación. Al hacer clic sobre cualquiera de ellos se establece como el actual.

Mediciones

Visor de Terreno - MDT25 (65)

Estas herramientas nos permiten realizar mediciones sobre el visor 3D.

Visor de Terreno - MDT25 (66) Realiza una medición de distancia en XY, designando dos puntos en el visor

Visor de Terreno - MDT25 (67)

Visor de Terreno - MDT25 (68) Realiza una medición de distancia XYZ, designando dos puntos en el visor

Visor de Terreno - MDT25 (69)

Visor de Terreno - MDT25 (70) Realiza una medición de área, designando al menos tres puntos en el visor.

Visor de Terreno - MDT25 (71)

Visor de Terreno - MDT25 (72) Borra todas las mediciones del visor.

Visor de Terreno - MDT25 (73) Establece el grosor de línea de las mediciones

Visor de Terreno - MDT25 (74) Establece el color de las mediciones

Visor de Terreno - MDT25 (75) Establece el tamaño de texto de las mediciones

Minimapa

Visor de Terreno - MDT25 (76)

Muestra u oculta el minimapa

Visor de Terreno - MDT25 (77)

El minimapa se muestra como una ventana flotante que puede ser posicionada y dimensionada como se desee. Se puede ocultar cerrando la ventana o pulsando sobre el botón de Herramientas > Minimapa > Activar.

El punto naranja representa la cámara, el cono naranja indica la dirección de la cámara y el punto amarillo es el punto objetivo.

Si se hace clic izquierdo sobre el minimapa, la cámara se traslada inmediatamente a esas coordenadas XY (manteniendo la Z que tuviera).

Si se hace clic derecho, la cámara se orienta para mirar hacia la dirección donde se hizo el clic.

Sólo es posible hacer clic sobre el minimapa si la cámara no está en modo Eje.

Captura

Visor de Terreno - MDT25 (78)

Graba una captura de pantalla de la vista actual. Permite establecer la resolución de la misma, permitiendo establecer una dimensión máxima de 8192 píxeles.

Grabar recorrido

Este diálogo aparecerá al iniciar el visor desde el comando Mapas/Realismo > Grabar recorrido...o bien pulsando el botón de Grabar recorrido desde el modo Eje (si se está visualizando un recorrido por carretera).

Visor de Terreno - MDT25 (79)
  • Vídeo

  • Resolución: Elegir la resolución del vídeo. Se permiten las siguientes:

    • 480p (640 x 480)

    • 720p (1280 x 720)

    • 1080p (1920 x 1080)

    • 1440p (2560 x 1440 )

    • 2K (2048 x 1080)

    • 4K (3840 x 2160)

  • Fotogramas por segundo: Determinar el número de imágenes por segundo. Se permiten las siguientes: 24, 30 o 60.

  • Recorrido

  • PK inicial: En qué PK empieza el vídeo

  • PK final: En qué PK termina el vídeo

  • Altura: A qué distancia respecto a la cota rasante se graba el vídeo

  • Distancia: A qué distancia XY del eje se graba el vídeo

  • Velocidad: A qué velocidad se recorre el eje en el vídeo

  • Dirección: En qué dirección se recorre el eje en el vídeo

Al aceptar el diálogo, se comenzará la grabación y se mostrará una ventana donde se verá una "vista previa" del vídeo así como el progreso de la grabación. El proceso puede ser cancelado, pudiendo volver a retocar los parámetros.

Visor de Terreno - MDT25 (80)

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