tcpMDT
Mapas - MDT25
29.20 Mapas
Muestra los parámetros de configuración para los comandos de dibujo de malla 3D, mapa de pendientes y mapa de alturas.
Definición de Capas
Malla (MAPA-MALLA) : Nombre de la capa para el dibujo de la malla 3D.
Alturas (MAPA-ALTURAS) : Nombre de la capa para el mapa de alturas.
Pendientes (MAPA-PENDIENTES) : Nombre de la capa para el mapa de pendientes.
Dir. Pendientes (MAPA-PENDIENTES-DIR) : Nombre de la capa para el mapa de direcciones de pendientes.
Fl. Pendientes (MAPA-FLECHAS) : Nombre de la capa para el mapa de flechas de pendientes.
Visibilidad (MAPA-VISIBILIDAD) : Nombre de la capa para el mapa de visibilidad.
Sombras (MAPA-SOMBRAS) : Nombre de la capa para el mapa de sombras.
Rugosidad (MAPA-RUGOSIDAD) : Nombre de la capa para el mapa de rugosidad del terreno.
Sólidos MAPA- (SOLIDOS) : Nombre de la capa para el dibujo de sólidos.
Parámetros
Dimensión de la Celda (5.0) : Dimensión por defecto de la celda.
Exageración de la Cota (1.0) : Exageración de la cota por defecto.
Dimensión de la Leyenda (0.05) : Dimensión relativa del tamaño de la leyenda respecto a la pantalla.
Extensión Ficheros de Malla ASCII (MLL) : Extensión de los ficheros para la exportación de mallas en formato ASCII.
Extensión Ficheros de Malla Binaria (MDE) : Extensión de los ficheros para la exportación de mallas en formato binario.
Materiales
Establece los materiales a utilizar por los diferentes comando que se encuentran en el submenú Mapas/Realismo. Consultar el Manual de Referencia para más información.
La Descripción del material es a título informativo. Con ella se describe el tipo de triangulo al que se va a aplicar el material. Se distinguen los siguientes tipos de triángulos, según el comando con que se generan.
Tipo Comando MDT
Normal Crear Superficie
ExplanadaMT Movimiento de Tierras
DesmonteMT Movimiento de Tierras
TerraplenMT Movimiento de Tierras
Mediana Terreno Modificado
Plataforma Terreno Modificado
Cuneta Terreno Modificado
Desmonte Terreno Modificado
Terraplén Terreno Modificado
El Color del material se utiliza en caso de no utilizar la opción de asignar materiales, dentro del comando de Dibujar Sólidos. En este caso la ejecución del comando es más rápida.
La Textura indica la tipo de textura que le va a aplicar al material en el representación del modelado.
El botón Editar permite cambiar cualquier elemento. El botón Nuevo permite crear nuevos materiales, que se pueden asignar manualmente mediante el comando Mapas > Asignar Materiales.
Textura: Nombre de la textura.
Anaglifos
Parámetros relacionados con el comando Dibujar Anaglifos. Se pueden establecer los nombres de las capas donde se dibujan las curvas del anaglifo, así como los colores a utilizar. El parámetro Interpupilar representa la separación entre los ojos del observador, y el parámetro Observación es la distancia desde la que se va a observar el anaglifo.
