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[PRO] Asignar propiedades a vectores de plataforma - MDT25
12.7 [PRO] Asignar propiedades a vectores de plataforma
Este comando es complementario a comando anterior "Convertir Plataformas a partir de Dibujo" y nos va a ser de gran utilidad para asignar propiedades a las polilíneas en planta que definen el vial y que van a terminar componiendo las estructuras de plataformas.
Básicamente el funcionamiento es una vez asignado los vectores a la polilínea se le cambiará el nombre a la capa en la que se encuentra dicha polilínea de forma que, en la ejecución posterior del comando "Convertir plataformas a partir de dibujo" éste interprete el nombre de la capa en la que se encuentra la polilínea y le asocie los vectores correspondientes.
Al ejecutar el comando, inicialmente se nos solicitará que designemos todas las polilíneas a las que deseamos asociarle las mismas propiedades, una vez designadas nos aparecerá la siguiente ventana:
![[PRO] Asignar propiedades a vectores de plataforma - MDT25 (2)](/media/61113047/image108.webp)
Nombre Capa: Nombre de la capa que se le va a asociar a las polilíneas designadas según las propiedades que se le han atribuido.
Vectores: Son los vectores asignados a la polilíneas o polilíneas designadas, con los botones de "Insertar", "Cambiar" y "Borrar" podremos gestionar la introducción de los datos.
DX: Desplazamiento en X del vector.
DY: Desplazamiento en Y del vector.
P.: Indica si el vector a crear en la plataforma va a ser peraltable o no.
En el caso que se presenta en la imagen capturada, estamos atribuyendo a la polilínea designada un primer vector el cual sería un escalón de 0.3 m de alto y a continuación un vector recto, simulará una acera de 2 metros de longitud.
Dibujado en alzado quedaría:
![[PRO] Asignar propiedades a vectores de plataforma - MDT25 (3)](/media/61113047/image109.webp)
Cambiar color polilínea: Si activamos esta opción, a las polilíneas seleccionadas se le cambiará el color seleccionado. Esta opción es útil para distinguir aquellas polilíneas a las cuales ya le hemos atribuidos propiedades.
Un a vez finalizado el comando, las polilíneas designadas se cambiarán a una nueva capa cuyo nombre viene dado según los vectores asignados. En el caso que se nos presenta se le asociará el nombre de capa MDT_x0y0.3N_x2y0N.
Para interpretar el nombre de la capa, sería por cada cadena existente entre dos caracteres "_" tendremos un nuevo vector, en este caso, el primer vector sería:
[x0y0.3N]{.underline} donde x tiene un incremento por valor de 0.000, y tiene un incremento por valor de 0.3 y el carácter "N" final indica que no es peraltable. Para que fuera peraltable debiera de aparecer el carácter "S".
Tras la asignación de las propiedades a las polilíneas, sería el momento de ejecutar el comando de "Convertir Plataformas a partir de Dibujo" para crear automáticamente la asignación de plataformas.