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Inserción de Objetos 3D - MDT26

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Inserción de Objetos 3D

Inserción de Objetos 3D - MDT26

Comando para ejecutar en el CAD

Menú vertical

MDT26 > Mapas > Insertar Objetos 3D

Menú tipo cinta

MDT26 > Mapas > Objetos 3D > Insertar Objetos 3D

Línea de comandos

MDT26_mapas_ins_obj

Este comando permite insertar bloques en el dibujo en la cota de terreno que tenga la superficie actual, según los puntos designados. Hay dos opciones: Insertar Objetos 3D individualmente, o a lo largo de un eje.

Para ver todos los objetos 3D suministrados con la instalación consultar el apartado de Objetos 3D en el manual de personalización.

Inicialmente nos aparece la siguiente ventana en la cual designamos el objeto a insertar, según el objeto seleccionado, puede tener asignado un bloque en planta o en 3D.

Los objetos 3D se visualizarán con los comandos de Recorrido por Terreno y Recorrido por Carretera.

Esta asociación entre el objeto y el bloque se realiza en el comando Base de Datos de Códigos, dentro de la sección de Puntos.

Inserción de Objetos 3D - MDT26 (2)

Categoría: Por defecto se distinguen tres tipos de categorías: Vegetación, Señales y Varios.

Una vez seleccionemos el objeto a insertar, al presionar el botón Aceptar se mostrará la siguiente ventana en la cual indicaremos la localización del objeto seleccionado.

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Eje: Si el objeto se va a insertar relativo al eje, es necesario seleccionar el fichero de eje correspondiente.

Posición

Precisar en pantalla: Después de presionar el botón Aceptar, se designa gráficamente en pantalla los puntos en los cuales vamos a insertar el objeto seleccionado. Se insertará automáticamente el bloque en planta correspondiente.

Intervalo eje: Indicamos con que intervalo se va a insertar el objeto con respecto al eje. Establecemos el PK inicial, PK final, intervalo de representación y desplazamiento con respecto al eje (un valor negativo significa a la izquierda del eje).

Inserción de Objetos 3D - MDT26 (4)

PK concretos: En la sección del mismo nombre, insertamos los pks y desplazamiento con respecto al eje en los cuales vamos a insertar el objeto.

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Ángulos: Se indica el ángulo de inserción del objeto, se puede realizar relativo al eje (sentido directo o inverso) o un ángulo concreto en el plano.

Escala: Escala de inserción del bloque que tiene asociado el objeto en el dibujo.

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Inserción dee Objetos en planta

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Inserción de Objetos 3D

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